《降魔成道》:動畫詮釋敦煌壁畫佛教故事
悉達(dá)多降服魔眾,成為釋迦摩尼佛,是莫高窟壁畫中經(jīng)典的佛教故事。動畫《降魔成道》讓這一故事從古老壁畫中走出,在屏幕上獲得新詮釋。
“此片取材于莫高窟第254窟南壁東側(cè)的《降魔成道圖》,是敦煌研究院出品的第二部動畫作品。”該片導(dǎo)演之一、敦煌研究院文化創(chuàng)意研究中心副主任陳海濤說。
壁畫中悉達(dá)多與魔眾對峙的場面,通過32分鐘的動畫逐幀展現(xiàn)。
陳海濤說:“此片由展演故事的動畫部分,以及闡釋藝術(shù)價值的科教部分共同組成!
動畫的前半段,講述了身處皇宮的悉達(dá)多王子受到菩提葉的啟發(fā),進(jìn)入山間苦修,在即將證悟成佛時,遭到欲望之王波旬及魔眾的美色、武力騷擾,最終以慈悲禪定之心降服魔眾,成為釋迦摩尼佛的故事。后半段從構(gòu)圖、戲劇化處理等角度出發(fā),闡釋了壁畫的藝術(shù)價值。
這一生動闡釋壁畫的方式,引來網(wǎng)友熱捧。在發(fā)布動畫的敦煌研究院微信公眾號上,這一內(nèi)容點(diǎn)擊量超過2萬次。
不少網(wǎng)友被動畫的精巧構(gòu)思打動。網(wǎng)友“劉向紅”留言:“魔用利器投擲加害佛時,利器與佛手相觸的剎那竟幻化成了敦煌壁畫中的符號吉祥花草。流暢自然,智慧了得!
從壁畫到動畫,正是敦煌藝術(shù)因子新生的過程。
“首先要獲取、歸納形象素材,與古人做靈感的溝通。此外,需要綜合前人對壁畫的學(xué)術(shù)研究。有了形象和學(xué)術(shù)史,還需要運(yùn)用電影語言將它表現(xiàn)出來!标惡f。
轉(zhuǎn)變背后,另一個迫切的現(xiàn)實(shí)問題是,在自然環(huán)境破壞、洞窟本體老化等諸多因素作用下,讓繪制在洞窟本體上的壁畫“長命百歲”只能是美好的愿望。本世紀(jì)初,將敦煌藝術(shù)數(shù)字化的構(gòu)想漸漸完善,新媒體技術(shù)為這些留存千年的精美壁畫實(shí)施了“駐容之術(shù)”。
2012年,敦煌研究院第一個動畫產(chǎn)品《舍身飼虎》面世。執(zhí)導(dǎo)這兩部動畫的陳海濤說:“與《舍身飼虎》相比,《降魔成道》探索了影院動畫的制作規(guī)格,拓展了年齡段更為廣泛的觀影人群!
敦煌研究院名譽(yù)院長樊錦詩說,用數(shù)字技術(shù),把洞窟的壁畫、彩塑等信息采集下來,通過影像永久保存。如此一來,敦煌藝術(shù)就能走出敦煌,走向更寬廣的天地,讓眾多難以親臨洞窟的人們感受莫高窟。“對我們來說,這就是對敦煌藝術(shù)的一種弘揚(yáng)!

