網(wǎng)游設(shè)計(jì)開新風(fēng) 融入佛法引導(dǎo)玩家慈悲向善
為了讓玩家在娛樂的同時有利于自己的心理健康,這款名為《大話仙劍》的網(wǎng)游設(shè)計(jì)者在整體策劃時專門向佛教界人士進(jìn)行了請教。如何將佛家“善業(yè)”的理論引入游戲?如何將精深的佛法融入游戲中?如何避免網(wǎng)游產(chǎn)品中一味的殺戮罪業(yè)心?這都是該款網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)者一直在思考的問題。
強(qiáng)調(diào)趣味性,控制“貪”、“殺”、“嗔”
“上升”是每個人的積極追求,反映在虛擬游戲中,則往往是玩家們追求點(diǎn)數(shù)、級別的內(nèi)在動因。這款游戲也設(shè)計(jì)了“仙階”系統(tǒng),而需要指出的是,玩家不會因?yàn)橄胍?ldquo;上升”而升起貪嗔癡,首先在玩家不可以強(qiáng)制PK,其次不同等級之間的PK,因雙方的差距的大小,占有優(yōu)勢的勝利方得到的“仙階值”獎勵會很少,甚至沒有。所以無論怎樣的人和團(tuán)體在PK之時都是傾向于趣味性的,一切“貪”、“殺”、“嗔”等欲望得到很好的引導(dǎo)和控制。
鼓勵玩家做善事
為了融入佛教有利于眾生,使一切眾生得到幸福快樂的理念,該網(wǎng)游的開發(fā)者在設(shè)計(jì)了“善業(yè)值”系統(tǒng)。“善業(yè)值”(可變?nèi)宋飳傩詳?shù)值),就是鼓勵玩家在游戲中多做善事,比如幫助新手玩家,強(qiáng)者主動幫助弱者,師門間友愛互助,徒弟可以隨時邀請師傅幫忙解決問題,只有玩家共同挑戰(zhàn)才能成功的高難度Boss等等,積累功德、得到“修行值”,從而得到游戲最好的回報(bào),甚至飛升“天界”。
反之,如果惡意PK,殺戮成性,“善業(yè)值”就會降低,影響到游戲的正常功能,得不到好的回報(bào),甚至墜入魔道,與正道背馳,為千夫所指。“善業(yè)值”的設(shè)定,實(shí)為該網(wǎng)游為引導(dǎo)玩家互幫互助,共同進(jìn)步,游戲時不要存有“殺念”,更不要因?yàn)橛螒蛑械钠鸬?ldquo;殺念”映射到實(shí)際生活中。
眾生平等無高低
在游戲中,沒有高低貴賤之分,玩家一律平等,修行前行,通過自己以及和朋友一起的努力,達(dá)到需要的“善業(yè)值”和相關(guān)條件,去往心中的“天界”,這就是佛教所講的“行菩薩道”,菩薩道是大乘修行者為了成佛,需要走的一條漫長中間過程,其間甘苦自知,還要有領(lǐng)悟、實(shí)踐“渡眾生”,這也是“自渡”的過程《大話仙劍》游戲系統(tǒng)中,60級可以挑戰(zhàn)冥界,除魔衛(wèi)道,70級則可受召前往天庭協(xié)助抵抗邪魔入侵,但前提條件則是需達(dá)到“善業(yè)值”要求,等級絕不是唯一條件。
登天無捷徑 萬事從小做
佛不是生來全知,所以游戲中的強(qiáng)者、智者都是從小做起,不設(shè)置一步登天的道具,堅(jiān)持游戲可玩性和平衡性,讓天地萬物隨之良性循環(huán),綠色和諧,充滿善意。
游戲中,你不但能在各種游戲任務(wù)中體會到佛教的禪意,體會善意的道理,還能修習(xí)道家的養(yǎng)生之道,研讀到儒家的經(jīng)典文萃。
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